Kết quả tìm kiếm

Bước tới điều hướng Bước tới tìm kiếm
  • …được hiểu là biến đổi nhỏ của thuật toán [[Digital Differential Analyzer (graphics algorithm)|DDA]] (dùng 0.5 là ngưỡng sai số thay cho 0, phép raster hóa đa * [[Digital Differential Analyzer (graphics algorithm)]] là phương pháp chung đơn giản để raster hóa đường và [[tam giá …
    15 kB (3.204 từ) - 22:37, ngày 16 tháng 12 năm 2023
  • …b|Một quá trình gồm nhiều kỹ thuật kết xuất được áp dụng lên một cảnh phim 3D đơn lẻ]] …h số]] (''digital image'') hoặc một [[hình ảnh]] [[đồ họa điểm]] (''raster graphics image''). Thuật ngữ này có thể tương đồng với "quá trình một họa sĩ vẽ" một …
    48 kB (11.244 từ) - 14:19, ngày 12 tháng 8 năm 2021
  • …thương mại. Studio này đã dùng phát tia để tạo các đoạn hoạt họa máy tính 3D cho các quảng cáo trên truyền hình, [[phim giáo dục]] và cuối cùng là các… …lại bằng cách liên kết các tia.<ref>{{chú thích tạp chí | url = http://www.graphics.cornell.edu/~eric/Portugal.html | title = Bi-Directional Path Tracing | aut …
    39 kB (9.177 từ) - 10:24, ngày 10 tháng 3 năm 2025
  • [[Tập tin:3D Convex Hull.tiff|nhỏ|Bao lồi 3D của một đám mây điểm gồm 120 điểm]] …structure.svg|thế=|nhỏ|Oloid, bao lồi của hai đường tròn trong không gian 3D]] …
    65 kB (12.233 từ) - 06:16, ngày 2 tháng 8 năm 2024
  • …ồm quay trong không gian ba chiều]], chẳng hạn như trong [[đồ hoạ máy tính 3D]], [[thị giác máy tính]], và phân tích [[Kiến trúc (tinh thể)|kiến trúc tin …ake.pdf |title=Animating Rotation with Quaternion Curves |journal=Computer Graphics |volume=19 |issue=3 |pages=245–254}} Presented at [[SIGGRAPH]] '85.</ref><r …
    105 kB (19.574 từ) - 02:21, ngày 24 tháng 12 năm 2024