Kết quả tìm kiếm

Bước tới điều hướng Bước tới tìm kiếm
Xem (20 trước | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).
  • == Khoa học máy tính == * [[C (ngôn ngữ lập trình)|C]], một [[ngôn ngữ lập trình]]. …
    3 kB (571 từ) - 12:50, ngày 3 tháng 2 năm 2021
  • === Ví dụ từ các ngôn ngữ lập trình === ==== Họ ngôn ngữ C ==== …
    4 kB (827 từ) - 14:15, ngày 26 tháng 8 năm 2021
  • Q
    …ong các ngôn ngữ thuộc [[nhóm ngôn ngữ German|nhóm German]] và [[nhóm ngôn ngữ Rôman|nhóm Rôman]]: trong [[tiếng Anh]] và [[tiếng Đức]] dùng cho âm /kw/; * Trong bảng mã [[ASCII]] dùng ở [[máy tính]], chữ Q hoa có giá trị 81 và chữ q thường có giá trị 112. …
    2 kB (424 từ) - 14:47, ngày 19 tháng 3 năm 2025
  • …gôn ngữ ngày càng phức tạp hơn. Mỗi lớp cũng có thể hoàn toàn sinh ra ngôn ngữ của tất cả các lớp thấp hơn, bao gồm cả tập hợp. …zenberger|1963}} mô tả hệ thống phân cấp hiện đại, bao gồm cả văn phạm phi ngữ cảnh.<ref name="Allott">{{cite book|url=https://www.researchgate.net/public …
    9 kB (1.828 từ) - 15:38, ngày 14 tháng 3 năm 2025
  • Hình học tính được ứng dụng trong [[nhận dạng mẫu]], [[đồ họa máy tính]], [[thiết kế]] kĩ thuật,... …льная геометрия: Введение|năm gốc= 1989|nhà xuất bản= Мир|nơi= Moskva|ngôn ngữ=ru |trang= 478}} …
    6 kB (1.023 từ) - 15:14, ngày 6 tháng 1 năm 2024
  • {{Thanh bên chủ đề Toán học}}{{Ngôn ngữ học}} …], [[triết học]], [[khoa học nhận thức]], [[tâm lý học nhận thức]], [[ngôn ngữ học tâm lý]] (psycholinguistics), [[nhân chủng học]] và [[khoa học thần kin …
    8 kB (1.686 từ) - 02:58, ngày 28 tháng 12 năm 2023
  • == Máy tính == * [[R (ngôn ngữ lập trình)]], một môi trường để tính toán thống kê và đồ họa …
    1 kB (244 từ) - 07:50, ngày 19 tháng 10 năm 2024
  • Một ví dụ khác là [[ngôn ngữ mô tả phần cứng]] như [[Phiên bản|Verilog]], trong đó lập trình phản ứng ch == Cách tiếp cận để tạo ngôn ngữ lập trình phản ứng == …
    4 kB (864 từ) - 02:38, ngày 18 tháng 5 năm 2022
  • …n máy tính. Mục đích của ngôn ngữ lập trình này là trao đổi thông tin trên máy tính, từ đó hiển thị trên màn hình và tính toán. Tuy nhiên, MathML còn được …c toán học mà còn, theo tùy chọn, chứa ''ý nghĩa'' của công thức, giúp các máy tính có thể trao đổi và ''hiểu'' nội dung toán học. Một chuẩn khác là [[Ope …
    6 kB (1.214 từ) - 14:11, ngày 15 tháng 8 năm 2022
  • …tiếp cận dựa trên luật trong [[dịch tự động|dịch máy]] cũng như với [[dịch máy dựa trên ví dụ]]. …tâm đến dịch máy trong những năm gần đây. Ngày nay nó là phương pháp dịch máy được nghiên cứu nhiều nhất. …
    12 kB (2.816 từ) - 09:23, ngày 13 tháng 10 năm 2021
  • …3-06}}</ref>) là một lỗi của việc định dạng thời gian trong các hệ thống [[máy tính]] với mốc thời gian được dự đoán là sau 03:14:07 [[Giờ Phối hợp Quốc… Nhiều hệ thống máy tính đo ngày giờ bằng [[thời gian Unix]], một tiêu chuẩn quốc tế cho sự địn …
    5 kB (988 từ) - 10:55, ngày 11 tháng 7 năm 2024
  • N
    …iều [[bảng chữ cái]] dựa trên [[Latinh]] và là chữ thứ 16 trong [[Chữ Quốc ngữ|chữ cái tiếng Việt]]. Nguồn gốc của N có lẽ là chữ ''nûn'' của [[tiếng Xê-m * Trong bảng mã [[ASCII]] dùng ở [[máy tính]], chữ N hoa có giá trị 78 và chữ n thường có giá trị 110. …
    2 kB (419 từ) - 09:34, ngày 17 tháng 4 năm 2024
  • …|ký hiệu]] được tạo thành sao cho đúng dạng theo các quy tắc phụ thuộc vào ngữ cảnh. Ký hiệu toán học có thể là con số ([[hằng số]]), [[biến số]], [[phép …> là một công thức. Tuy nhiên, trong toán học hiện đại, cụ thể là [[đại số máy tính]], công thức được xem như biểu thức mà gieo giá trị ''đúng'' hoặc ''sa …
    7 kB (1.729 từ) - 15:36, ngày 30 tháng 12 năm 2023
  • {{vấn đề mở|khoa học máy tính|Có phải '''P''' {{=}} '''PSPACE''' ?}} …toán]], '''PSPACE''' là tập hợp các [[bài toán quyết định]] giải được bằng máy Turing trong không gian/bộ nhớ [[đa thức]]. …
    9 kB (1.709 từ) - 15:55, ngày 5 tháng 2 năm 2023
  • …o gồm tất cả các [[bài toán quyết định]] có thể được giải quyết bằng một [[máy Turing]] tất định trong thời gian đa thức. Một ngôn ngữ ''L'' là trong P nếu và chỉ nếu tồn tại một máy Turing tất định ''M'' sao cho …
    2 kB (574 từ) - 04:43, ngày 19 tháng 8 năm 2019
  • …các lĩnh vực khác như [[tin sinh học]]. Mô hình được đặt tên theo tên các máy [[Pachinko]]—một trò chơi phổ biến ở Nhật Bản, trong đó các quả bóng kim lo Xác suất sinh ra toàn bộ ngữ liệu là tích số của các xác suất đối với mỗi tài liệu<ref name="li2006"/>: …
    6 kB (1.162 từ) - 10:27, ngày 1 tháng 1 năm 2023
  • …thái.{{Cần chú thích}} Ôtômat cây xử lý cấu trúc cây, thay vì xâu như các máy trạng thái thường gặp. Bài viết này đề cập đến ôtômat phân nhánh cây, tương đương với các ngôn ngữ chính quy của cây. Một khái niệm ôtômat cây khác có thể tìm thấy là ôtômat …
    6 kB (1.542 từ) - 20:27, ngày 24 tháng 9 năm 2024
  • A
    …Anh]]) là [[chữ cái]] đầu tiên trong [[bảng chữ cái Latinh]] và [[Chữ Quốc ngữ|chữ cái tiếng Việt]].<ref name="OED">"A" (word), ''Oxford English Dictionar * Trong bảng mã [[ASCII]] dùng ở [[máy tính]], chữ A hoa có giá trị 65 và chữ a thường có giá trị 97. …
    5 kB (988 từ) - 16:02, ngày 31 tháng 12 năm 2024
  • {{short description|Thuật toán học máy được sử dụng để xử lý ngôn ngữ tự nhiên}} {{Thanh bên học máy}} …
    8 kB (1.823 từ) - 12:12, ngày 6 tháng 4 năm 2023
  • …[[tiếng Anh]]: ''recursion'') là phương pháp dùng trong các [[chương trình máy tính]] trong đó có một hàm tự gọi chính nó. Trong [[toán học]] và [[khoa học máy tính]], các tính chất (hoặc cấu trúc) được gọi là đệ quy nếu trong đó một… …
    6 kB (1.322 từ) - 15:18, ngày 16 tháng 12 năm 2022
Xem (20 trước | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).