Kết quả tìm kiếm
Bước tới điều hướng
Bước tới tìm kiếm
- …o lượt. Người còn sống (không quay phải ổ có đạn) sẽ là người chiến thắng. Trò này gọi là cò quay Nga vì nó bắt nguồn từ [[Nga]], do một [[Cựu chiến binh] …ay-bao-voi-tro-co-quay-nga-dang-so-3563891.html|title=Quán bar gây bão với trò 'Cò quay Nga' đáng sợ|last=|first=|date=ngày 1 tháng 4 năm 2017|website=Báo …5 kB (950 từ) - 12:55, ngày 28 tháng 1 năm 2025
- …trạng thái bắt đầu trò chơi với 4 người chơi. Trong 1 ván chỉ có hai người chơi thì bỏ các quân cờ màu xanh lá và màu cam]] …ờng''' trong tiếng Việt, là 1 trò chơi chiến thuật dành cho 2 hoặc 4 người chơi. …11 kB (2.637 từ) - 08:50, ngày 20 tháng 2 năm 2023
- …uồn từ [[trò chơi có tổng bằng không]]. Nó cũng được mở rộng cho nhiều trò chơi phức tạp hơn và giúp đưa ra các quyết định chung khi có sự hiện diện của sự …ớc đi tiếp theo, trong khi nước đi khác thì sẽ dẫn đến tình huống mà người chơi A chỉ có thể, tốt nhất, là hòa thì nước đi tốt nhất của người B chính là nư …12 kB (2.911 từ) - 10:50, ngày 3 tháng 12 năm 2022
- …giới tính (Battle of the sexes)''' là một trò chơi phối hợp giữa hai người chơi. Hãy tưởng tượng, một cặp đôi hẹn hò gặp nhau buổi tối, nhưng họ không nhớ Bảng thu hoạch có tên gọi "Trận chiến giới tính (1)" là một ví dụ về trò chơi Trận chiến giới tính, tại đó người vợ chọn theo hàng và người chồng chọn th …16 kB (3.660 từ) - 07:27, ngày 30 tháng 6 năm 2021
- '''Tháp Hà Nội''' là một [[trò chơi toán học]]. Tên gọi của trò chơi này gắn liền với yếu tố Việt Nam. ==Luật chơi== …13 kB (3.204 từ) - 14:07, ngày 12 tháng 4 năm 2023
- …Toys và Eastsheen (đã ngừng sản xuất), có nhiều phiên bản Rubik 4x4x4 được thiết kế cho việc giải nhanh của các hãng như MoYu, QiYi... …g của nó nối với các khối bởi trung gian là các mảnh cầu nối, chúng có vai trò giống như khung cầu. Các phiên bản của Eastsheen có mặt tím thay thế cho mặ …5 kB (1.077 từ) - 12:29, ngày 23 tháng 12 năm 2023
- [[Tập tin:V-Cube 6 in box.jpg|nhỏ|200px|Hộp đồ chơi V-Cube 6]] [[Tập tin:V-Cube 6 scrambled.jpg|nhỏ|200px|V-Cube 6 bị xáo trộn]] …4 kB (917 từ) - 07:46, ngày 1 tháng 11 năm 2020
- …ượt thắng và 3 lượt thua. Nói cách khác, [[xác suất]] chiến thắng một lượt chơi là <math>\frac{7}{10}</math> hay 70%. …hác, bản đồ (của khu vực) này là hình ảnh của khu vực đó với các chiều dài bị thu nhỏ 1.000 lần. …5 kB (1.032 từ) - 15:28, ngày 28 tháng 10 năm 2024
- {{Thông tin trò chơi điện tử |modes=[[Chơi đơn]], [[Chơi mạng]] …26 kB (5.013 từ) - 05:30, ngày 30 tháng 10 năm 2024
- …hư vậy, mỗi điểm số sẽ được tính toán nghiêm ngặt dựa trên kết quả của trò chơi. …thuật, [[Shodan (phân hạng)|1-dan]] tương ứng với [[đai đen]]. Những người chơi rất xuất sắc có thể đạt được một ''thứ hạng dan chuyên nghiệp''.<ref name=g …22 kB (4.995 từ) - 19:30, ngày 30 tháng 12 năm 2023
- …_tin:Mahjong_game.jpg|nhỏ|Quang cảnh bàn chơi mạt chược Nhật Bản trong ván chơi.]] …thể này phổ biến nhờ có sự hỗ trợ của [[anime]], [[manga]] và các nền tảng chơi trực tuyến. …33 kB (7.725 từ) - 23:54, ngày 14 tháng 11 năm 2024
- | random_chance = Trò chơi may rủi …ại}}) là một trò chơi [[đánh bạc]] lâu đời ở [[Trung Quốc]]. Đó là một trò chơi may rủi thuần túy, chỉ dựa vào [[may mắn]] và [[ngẫu nhiên]] mà thắng cuộc. …32 kB (6.084 từ) - 18:25, ngày 16 tháng 12 năm 2024
- …thuyết trò chơi hiện đại, do đó ông được gọi là "cha đẻ của lí thuyết trò chơi". …cứu sách lược ưu hoá của chúng. Các nhà sinh vật học sử dụng lí thuyết trò chơi để lí giải và suy đoán một số kết quả của học thuyết tiến hoá. …57 kB (11.235 từ) - 02:35, ngày 8 tháng 1 năm 2025
- {{Về|trò chơi [[đánh bạc]] trong [[casino]]}} [[Tập tin:Roulette_in_Las_Vegas.jpg|thumb|upright||Chơi roulette trong một [[sòng bạc]] tại [[Las Vegas]]]] …53 kB (10.970 từ) - 12:52, ngày 12 tháng 3 năm 2025
- …ến việc chọn các [[Số|con số]] cho một giải thưởng. Trong quá khứ xổ số đã bị một số [[chính phủ]] coi là bất hợp pháp, trong khi những chính phủ khác ủn …ặt cố định hoặc hàng hoá. Trong hình thức này, có nguy cơ người tổ chức sẽ bị lỗ nếu không bán được đủ số vé. Một cách khác phổ biến hơn là quỹ giải thưở …29 kB (6.354 từ) - 06:15, ngày 12 tháng 8 năm 2024
- …phương Rubik''' ('''khối rubik''' hay đơn giản là '''rubik''') là một trò chơi giải đố cơ học được [[giáo sư]] [[kiến trúc]], [[điêu khắc|nhà điêu khắc]] Có thể nói khối Rubik là một trong những loại đồ chơi bán chạy nhất thế giới. Riêng trong năm 2005, đã có khoảng 300.000.000 khối …37 kB (7.906 từ) - 10:19, ngày 22 tháng 2 năm 2025
- …ại kém phù hợp với việc kết xuất đồ hoạ thời gian thực như trong các [[trò chơi điện tử]] vì kỹ thuật này đòi hỏi một khoảng thời gian dài để kết xuất một …heo một phương ngẫu nhiên, mặc dù điều này thường rất hiếm đủ để nó có thể bị tách khỏi quá trình áp dụng vào các phần mềm kết xuất đồ họa trong thực tế. …39 kB (9.177 từ) - 10:24, ngày 10 tháng 3 năm 2025
- …ân|phương trình sai phân]], hay [[lý thuyết trò chơi|mô hình lý thuyết trò chơi]]. :Chú ý mô hình này lấy giả thiết phần tử là một khối điểm, điều mà không đúng trong nhiều trường hợp, ví dụ: …19 kB (4.642 từ) - 16:20, ngày 29 tháng 11 năm 2022
- …eigen teaching to a young Rin Kaiho.jpg|thumb|Go Seigen đang giảng cho học trò Rin Kaiho|left]] …tuổi). Go Seigen đến với cờ vây qua những bài học của cha mình, là một học trò của [[Hon'inbo Shuho]] khi du học tại [[Nhật Bản]]. …29 kB (6.080 từ) - 11:33, ngày 22 tháng 10 năm 2024
- | known_for = [[Lý thuyết trò chơi]]<br />[[Đại số von Neumann]]<br />[[Kiến trúc von Neumann]]<br />[[Cellula …một thành viên của [[Dự án Manhattan]], người sáng lập ra [[lý thuyết trò chơi]] và khái niệm [[cellular automata]]. Cùng với [[Edward Teller]] và [[Stani …44 kB (10.031 từ) - 06:13, ngày 30 tháng 6 năm 2024