Kết quả tìm kiếm

Bước tới điều hướng Bước tới tìm kiếm
Xem (20 trước | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).
  • Hình:V-Cube 7 in box.jpg|Hộp đồ chơi V-Cube 7 [[Thể loại:Trò chơi logic]] …
    1 kB (248 từ) - 08:41, ngày 25 tháng 8 năm 2024
  • …ả hai tầng sử dụng một công thức duy nhất. Thuật giải này được nhiều người chơi ở cấp độ trung bình sử dụng vì số công thức ít (12 công thức) và thời gian [[Thể loại:Trò chơi trí tuệ]] …
    4 kB (901 từ) - 09:53, ngày 6 tháng 6 năm 2024
  • …[[chiến lược]] được người chơi lựa chọn, và theo đó là cả kết quả của trò chơi. Những cách giải thường được sử dụng nhất là các [[Điểm cân bằng thị trường …giải trước đó, bằng cách loại bỏ các thế cân bằng vô hiệu trong những trò chơi phức tạp hơn. …
    20 kB (4.282 từ) - 06:25, ngày 9 tháng 10 năm 2024
  • …. Nghĩa là ''c'' là một điểm cố định của hàm số ''f''(''x'') [[Tương đương logic|khi và chỉ khi]] ''f''(''c'') = ''c''. Điều này có nghĩa là ''f''(''f''(... [[Thể loại:Lý thuyết trò chơi]] …
    3 kB (586 từ) - 18:45, ngày 24 tháng 10 năm 2021
  • …g của nó nối với các khối bởi trung gian là các mảnh cầu nối, chúng có vai trò giống như khung cầu. Các phiên bản của Eastsheen có mặt tím thay thế cho mặ [[Thể loại:Trò chơi trí tuệ]] …
    5 kB (1.077 từ) - 12:29, ngày 23 tháng 12 năm 2023
  • [[Tập tin:V-Cube 6 in box.jpg|nhỏ|200px|Hộp đồ chơi V-Cube 6]] …a tên nhà phát minh). Ngày nay đã có rất nhiều phiên bản của nhiều hãng đồ chơi khác nhau như MoYu và QiYi được sản xuất và đã cải tiến lại thiết kế ban đầ …
    4 kB (917 từ) - 07:46, ngày 1 tháng 11 năm 2020
  • [[Tập tin:Signaling Game.svg|right|thumb|200x200px|Biểu diễn "Trò chơi ra tín hiệu" theo dạng mở rộng]] …ó, ''người ra tín hiệu ''có quyền kiểm soát nhất định đối với'' kiểu người chơi ''của bản thân). …
    23 kB (5.185 từ) - 02:18, ngày 6 tháng 5 năm 2024
  • Bất đẳng thức Ky Fan được sử dụng trong [[lý thuyết trò chơi]] để tìm kiếm một trạng thái cân bằng. Nếu định nghĩa 0<sup>0</sup>:= 0. Khi đó dấu bằng xảy ra [[Tương đương logic|khi và chỉ khi]]: …
    4 kB (825 từ) - 19:51, ngày 8 tháng 4 năm 2022
  • [[Thể loại:Trò chơi logic]] …
    3 kB (761 từ) - 03:37, ngày 22 tháng 12 năm 2023
  • * Null, danh tính của nhân vật Grey Fox trong trò chơi điện tử ''Metal Gear Solid: Portable Ops'' …ập đến ký hiệu của Korzybski <math>\overline{A}</math> là chữ viết tắt của logic "không phải Aristotle" …
    4 kB (970 từ) - 01:27, ngày 1 tháng 1 năm 2024
  • …thuyết trò chơi hiện đại, do đó ông được gọi là "cha đẻ của lí thuyết trò chơi". …cứu sách lược ưu hoá của chúng. Các nhà sinh vật học sử dụng lí thuyết trò chơi để lí giải và suy đoán một số kết quả của học thuyết tiến hoá. …
    57 kB (11.235 từ) - 02:35, ngày 8 tháng 1 năm 2025
  • | known_for = [[Lý thuyết trò chơi]]<br />[[Đại số von Neumann]]<br />[[Kiến trúc von Neumann]]<br />[[Cellula …một thành viên của [[Dự án Manhattan]], người sáng lập ra [[lý thuyết trò chơi]] và khái niệm [[cellular automata]]. Cùng với [[Edward Teller]] và [[Stani …
    44 kB (10.031 từ) - 06:13, ngày 30 tháng 6 năm 2024
  • …phương Rubik''' ('''khối rubik''' hay đơn giản là '''rubik''') là một trò chơi giải đố cơ học được [[giáo sư]] [[kiến trúc]], [[điêu khắc|nhà điêu khắc]] Có thể nói khối Rubik là một trong những loại đồ chơi bán chạy nhất thế giới. Riêng trong năm 2005, đã có khoảng 300.000.000 khối …
    37 kB (7.906 từ) - 10:19, ngày 22 tháng 2 năm 2025
  • …[[trí tuệ nhân tạo]], [[học máy]], [[khoa học máy tính]], [[lý thuyết trò chơi]], và [[triết học]], ví dụ, rút ra suy luận về tần suất dự kiến của các sự …uất tương đối "về lâu dài" của các kết quả.<ref>{{Chú thích sách|title=The Logic of Statistical Inference|url=https://archive.org/details/logicofstatistic00 …
    34 kB (7.402 từ) - 12:54, ngày 26 tháng 10 năm 2024
  • …sách|url=https://archive.org/details/setslogicaxiomat0000stol|title=Sets, Logic and Axiomatic Theories|last=Stoll|first=Robert|publisher=W. H. Freeman and …hiên, theo các định lý về tính không đầy đủ của Gödel]], không thể sử dụng logic bậc nhất để chứng minh bất kỳ lý thuyết tập tiên đề cụ thể nào mà không có …
    39 kB (8.400 từ) - 15:57, ngày 15 tháng 11 năm 2024
  • …niệm chung trong khoa học tự nhiên và kĩ thuật|một ngành nghiên cứu trong logic toán|Lý thuyết mô hình}} …ân|phương trình sai phân]], hay [[lý thuyết trò chơi|mô hình lý thuyết trò chơi]]. …
    19 kB (4.642 từ) - 16:20, ngày 29 tháng 11 năm 2022
  • * [[lý thuyết trò chơi]] * [[logic mờ]] …
    13 kB (3.058 từ) - 20:00, ngày 20 tháng 12 năm 2022
  • …và đồng hồ thạch anh, và âm thanh được tạo ra bởi tiếng bíp điện tử và trò chơi video.<ref name="Snelgrove" /> …bị [[kỹ thuật số]]. Thông thường [[ngõ ra]] của chúng được đệm bằng [[cổng logic]] để có xung vuông thật sự. …
    13 kB (2.807 từ) - 22:38, ngày 25 tháng 8 năm 2021
  • [[File:Mastermind beispiel png.png|thumb|150px|Người chơi Mastermind sử dụng suy luận giả định để đoán màu sắc bí mật ''(trên)'' từ… …sát thấy. Phương pháp này được nhà [[Triết học|triết học]] và [[Logic|nhà logic học]] người Mỹ [[Charles Sanders Peirce]] nghĩ ra và phát triển vào cuối th …
    86 kB (18.065 từ) - 07:47, ngày 7 tháng 1 năm 2025
  • …ợp]], [[tô pô]]),<ref name="Kneebone">{{chú thích sách |title=Mathematical Logic and the Foundations of Mathematics: An Introductory Survey |publisher=Dover …, hay thậm chí hàng thế kỷ.<ref>Kneebone, G.T. (1963).&nbsp;''Mathematical Logic and the Foundations of Mathematics: An Introductory Survey''. Dover. pp.&nb …
    60 kB (13.103 từ) - 16:03, ngày 6 tháng 2 năm 2025
Xem (20 trước | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).