Tập tin:Hexahedron.jpg

Từ testwiki
Bước tới điều hướng Bước tới tìm kiếm
Tập tin gốc (742×826 điểm ảnh, kích thước tập tin: 51 kB, kiểu MIME: image/jpeg)

Tập tin này được lưu ở Wikimedia Commons và nó có thể được sử dụng ở các dự án khác. Lời miêu tả của tập tin tại trang mô tả được hiển thị dưới đây.

Miêu tả

Miêu tả
English: A Hexahedron (cube). A regular polyhedron.
Nguồn gốc see below
Tác giả The original uploader was Cyp tại Wikipedia Tiếng Anh.
Hiện có một phiên bản với định dạng vector của hình này (SVG).
Nên sử dụng nó thay cho hình raster này khi cần nó chi tiết hơn.

File:Hexahedron.jpg → File:Hexahedron.svg

Để biết thêm thông tin về đồ họa vector, mời đọc về Chuyển sang SVG của Commons.
Cũng có thông tin về sự hỗ trợ hình ảnh SVG của MediaWiki.

Trong các ngôn ngữ khác
Alemannisch  العربية  беларуская (тарашкевіца)  български  বাংলা  català  нохчийн  čeština  dansk  Deutsch  Ελληνικά  English  British English  Esperanto  español  eesti  euskara  فارسی  suomi  français  Frysk  galego  Alemannisch  עברית  हिन्दी  hrvatski  magyar  հայերեն  Bahasa Indonesia  Ido  italiano  日本語  ქართული  한국어  lietuvių  македонски  മലയാളം  Bahasa Melayu  မြန်မာဘာသာ  norsk bokmål  Plattdüütsch  Nederlands  norsk nynorsk  norsk  occitan  polski  prūsiskan  português  português do Brasil  română  русский  sicilianu  Scots  slovenčina  slovenščina  српски / srpski  svenska  தமிழ்  ไทย  Türkçe  татарча / tatarça  українська  vèneto  Tiếng Việt  中文  中文(中国大陆)  中文(简体)  中文(繁體)  中文(马来西亚)  中文(新加坡)  中文(臺灣)  +/−
Hình SVG mới

Giấy phép

GNU head Bạn có quyền sao chép, phân phối và/hoặc sửa đổi tài liệu này theo những điều khoản được quy định trong Giấy phép Tài liệu Tự do GNU, phiên bản 1.2 hoặc các phiên bản mới hơn được Quỹ Phần mềm Tự do; quy định; ngoại trừ những phần không được sửa đổi, bìa trước và bìa sau. Bạn có thể xem giấy phép nói trên ở phần Giấy phép Tài liệu Tự do GNU.
w:vi:Creative Commons
ghi công chia sẻ tương tự
Tập tin này được phát hành theo Giấy phép Creative Commons Ghi công - Chia sẻ tương tự 3.0 Chưa chuyển đồi
Bạn được phép:
  • chia sẻ – sao chép, phân phối và chuyển giao tác phẩm
  • pha trộn – để chuyển thể tác phẩm
Theo các điều kiện sau:
  • ghi công – Bạn phải ghi lại tác giả và nguồn, liên kết đến giấy phép, và các thay đổi đã được thực hiện, nếu có. Bạn có thể làm các điều trên bằng bất kỳ cách hợp lý nào, miễn sao không ám chỉ rằng người cho giấy phép ủng hộ bạn hay việc sử dụng của bạn.
  • chia sẻ tương tự – Nếu bạn biến tấu, biến đổi, hoặc tạo tác phẩm mới dựa trên tác phẩm này, bạn chỉ được phép phân phối tác phẩm mới theo giấy phép y hệt hoặc tương thích với tác phẩm gốc.
Thẻ quyền này được thêm vào tập tin trong khi cập nhật giấy phép GFDL.

Povray src code

Hexahedron, made by me using POV-Ray, see en:User:Cyp/Poly.pov for source.}}

//Picture   ***  Use flashiness=1 !!! ***
//
//   +w1024 +h1024 +a0.3 +am2
//   +w512 +h512 +a0.3 +am2
//
//Movie   ***  Use flashiness=0.25 !!! ***
//
//   +kc +kff120 +w256 +h256 +a0.3 +am2
//   +kc +kff60 +w256 +h256 +a0.3 +am2
//"Fast" preview
//   +w128 +h128
#declare notwireframe=1;
#declare withreflection=0;
#declare flashiness=0.25; //Still pictures use 1, animated should probably be about 0.25.

#macro This_shape_will_be_drawn()
   //PLATONIC SOLIDS ***********
  //tetrahedron() #declare rotation=seed(1889/*1894*/);
  //hexahedron() #declare rotation=seed(7122);
  //octahedron() #declare rotation=seed(4193);
  //dodecahedron() #declare rotation=seed(4412);
  //icosahedron() #declare rotation=seed(7719);


  //weirdahedron() #declare rotation=seed(7412);


   //ARCHIMEDIAN SOLIDS ***********
  //cuboctahedron() #declare rotation=seed(1941);
  //icosidodecahedron() #declare rotation=seed(2241);

  //truncatedtetrahedron() #declare rotation=seed(8717);
  //truncatedhexahedron() #declare rotation=seed(1345);
  //truncatedoctahedron() #declare rotation=seed(7235);
  //truncateddodecahedron() #declare rotation=seed(9374);
  //truncatedicosahedron() #declare rotation=seed(1666);

  //rhombicuboctahedron() #declare rotation=seed(6124);
  //truncatedcuboctahedron() #declare rotation=seed(1156);
  //rhombicosidodecahedron() #declare rotation=seed(8266);
  //truncatedicosidodecahedron() #declare rotation=seed(1422);

  //snubhexahedron(-1) #declare rotation=seed(7152);
  //snubhexahedron(1) #declare rotation=seed(1477);
  //snubdodecahedron(-1) #declare rotation=seed(5111);
  //snubdodecahedron(1) #declare rotation=seed(8154);


   //CATALAN SOLIDS ***********
  //rhombicdodecahedron() #declare rotation=seed(7154);
  //rhombictriacontahedron() #declare rotation=seed(1237);

  //triakistetrahedron() #declare rotation=seed(7735);
  //triakisoctahedron() #declare rotation=seed(5354);
  //tetrakishexahedron() #declare rotation=seed(1788);
  //triakisicosahedron() #declare rotation=seed(1044);
  //pentakisdodecahedron() #declare rotation=seed(6100);

  //deltoidalicositetrahedron() #declare rotation=seed(5643);
  //disdyakisdodecahedron() #declare rotation=seed(1440);
  //deltoidalhexecontahedron() #declare rotation=seed(1026);
  //disdyakistriacontahedron() #declare rotation=seed(1556);

  //pentagonalicositetrahedron(-1) #declare rotation=seed(7771);
  //pentagonalicositetrahedron(1) #declare rotation=seed(3470);
  //pentagonalhexecontahedron(-1) #declare rotation=seed(1046);
  //pentagonalhexecontahedron(1) #declare rotation=seed(1096);

   //PRISMS, ANTIPRISMS, ETC... ***********
  //rprism(5) #declare rotation=seed(6620);
  antiprism(5) #declare rotation=seed(6620);
  //bipyramid(5) #declare rotation=seed(6620);
  //trapezohedron(17) #declare rotation=seed(6620);

#end


#declare tau=(1+sqrt(5))/2;
#declare sq2=sqrt(2);
#declare sq297=sqrt(297);
#declare xi=(pow(sq297+17,1/3)-pow(sq297-17,1/3)-1)/3;
#declare sqweird=sqrt(tau-5/27);
#declare ouch=pow((tau+sqweird)/2,1/3)+pow((tau-sqweird)/2,1/3);
#declare alfa=ouch-1/ouch;
#declare veta=(ouch+tau+1/ouch)*tau;

#macro tetrahedron()
  addpointsevensgn(<1,1,1>)
  autoface()
#end

#macro hexahedron()
  addpointssgn(<1,1,1>,<1,1,1>)
  autoface()
#end

#macro octahedron()
  addevenpermssgn(<1,0,0>,<1,0,0>)
  autoface()
#end

#macro dodecahedron()
  addpointssgn(<1,1,1>,<1,1,1>)
  addevenpermssgn(<0,1/tau,tau>,<0,1,1>)
  autoface()
#end

#macro icosahedron()
  addevenpermssgn(<0,1,tau>,<0,1,1>)
  autoface()
#end


#macro weirdahedron()
  addpermssgn(<1,2,3>,<1,1,1>)
  autoface()
#end


#macro cuboctahedron()
  addevenpermssgn(<0,1,1>,<0,1,1>)
  autoface()
#end

#macro icosidodecahedron()
  addevenpermssgn(<0,0,2*tau>,<0,0,1>)
  addevenpermssgn(<1,tau,1+tau>,<1,1,1>)
  autoface()
#end


#macro truncatedtetrahedron()
  addevenpermsevensgn(<1,1,3>)
  autoface()
#end

#macro truncatedhexahedron()
  addevenpermssgn(<sq2-1,1,1>,<1,1,1>)
  autoface()
#end

#macro truncatedoctahedron()
  addpermssgn(<0,1,2>,<0,1,1>)
  autoface()
#end

#macro truncateddodecahedron()
  addevenpermssgn(<0,1/tau,2+tau>,<0,1,1>)
  addevenpermssgn(<1/tau,tau,2*tau>,<1,1,1>)
  addevenpermssgn(<tau,2,1+tau>,<1,1,1>)
  autoface()
#end

#macro truncatedicosahedron()
  addevenpermssgn(<0,1,3*tau>,<0,1,1>)
  addevenpermssgn(<2,1+2*tau,tau>,<1,1,1>)
  addevenpermssgn(<1,2+tau,2*tau>,<1,1,1>)
  autoface()
#end


#macro rhombicuboctahedron()
  addevenpermssgn(<1+sq2,1,1>,<1,1,1>)
  autoface()
#end

#macro truncatedcuboctahedron()
  addpermssgn(<1,1+sq2,1+sq2*2>,<1,1,1>)
  autoface()
#end

#macro rhombicosidodecahedron()
  addevenpermssgn(<1,1,1+2*tau>,<1,1,1>)
  addevenpermssgn(<tau,2*tau,1+tau>,<1,1,1>)
  addevenpermssgn(<2+tau,0,1+tau>,<1,0,1>)
  autoface()
#end

#macro truncatedicosidodecahedron()
  addevenpermssgn(<1/tau,1/tau,3+tau>,<1,1,1>)
  addevenpermssgn(<2/tau,tau,1+2*tau>,<1,1,1>)
  addevenpermssgn(<1/tau,1+tau,3*tau-1>,<1,1,1>)
  addevenpermssgn(<2*tau-1,2,2+tau>,<1,1,1>)
  addevenpermssgn(<tau,3,2*tau>,<1,1,1>)
  autoface()
#end


#macro snubhexahedron(s)
  addpermsaltsgn(<1,1/xi,xi>*s)
  autoface()
#end

#macro snubdodecahedron(s)
  addevenpermsevensgn(<2*alfa,2,2*veta>*s)
  addevenpermsevensgn(<alfa+veta/tau+tau,-alfa*tau+veta+1/tau,alfa/tau+veta*tau-1>*s)
  addevenpermsevensgn(<-alfa/tau+veta*tau+1,-alfa+veta/tau-tau,alfa*tau+veta-1/tau>*s)
  addevenpermsevensgn(<-alfa/tau+veta*tau-1,alfa-veta/tau-tau,alfa*tau+veta+1/tau>*s)
  addevenpermsevensgn(<alfa+veta/tau-tau,alfa*tau-veta+1/tau,alfa/tau+veta*tau+1>*s)
  autoface()
#end

#macro rhombicdodecahedron()
  cuboctahedron() dual()
#end

#macro rhombictriacontahedron()
  icosidodecahedron() dual()
#end

#macro triakistetrahedron()
  truncatedtetrahedron() dual()
#end

#macro triakisoctahedron()
  truncatedhexahedron() dual()
#end

#macro tetrakishexahedron()
  truncatedoctahedron() dual()
#end

#macro triakisicosahedron()
  truncateddodecahedron() dual()
#end

#macro pentakisdodecahedron()
  truncatedicosahedron() dual()
#end

#macro deltoidalicositetrahedron()
  rhombicuboctahedron() dual()
#end

#macro disdyakisdodecahedron()
  truncatedcuboctahedron() dual()
#end

#macro deltoidalhexecontahedron()
  rhombicosidodecahedron() dual()
#end

#macro disdyakistriacontahedron()
  truncatedicosidodecahedron() dual()
#end

#macro pentagonalicositetrahedron(s)
  snubhexahedron(s) dual()
#end

#macro pentagonalhexecontahedron(s)
  snubdodecahedron(s) dual()
#end

#macro rprism(n)
  #local a=sqrt((1-cos(2*pi/n))/2);
  #local b=0; #while(b<n-.5)
    addpointssgn(<sin(2*pi*b/n),cos(2*pi*b/n),a>,<0,0,1>)
  #local b=b+1; #end
  autoface()
#end

#macro antiprism(n)
  #local a=sqrt((cos(pi/n)-cos(2*pi/n))/2);
  #local b=0; #while(b<2*n-.5)
    addpoint(<sin(pi*b/n),cos(pi*b/n),a>)
  #local a=-a; #local b=b+1; #end
  autoface()
#end

#macro bipyramid(n)
  rprism(n) dual()
#end

#macro trapezohedron(n)
  antiprism(n) dual()
#end


#declare points=array[1000];
#declare npoints=0;
#declare faces=array[1000];
#declare nfaces=0;
#macro addpoint(a)
  #declare points[npoints]=a;
  #declare npoints=npoints+1;
#end
#macro addevenperms(a)
  addpoint(a)
  addpoint(<a.y,a.z,a.x>)
  addpoint(<a.z,a.x,a.y>)
#end
#macro addperms(a)
  addevenperms(a)
  addevenperms(<a.x,a.z,a.y>)
#end
#macro addpointssgn(a,s)
  addpoint(a)
  #if(s.x) addpointssgn(a*<-1,1,1>,s*<0,1,1>) #end
  #if(s.y) addpointssgn(a*<1,-1,1>,s*<0,0,1>) #end
  #if(s.z) addpoint(a*<1,1,-1>) #end
#end
#macro addevenpermssgn(a,s)
  addpointssgn(a,s)
  addpointssgn(<a.y,a.z,a.x>,<s.y,s.z,s.x>)
  addpointssgn(<a.z,a.x,a.y>,<s.z,s.x,s.y>)
#end
#macro addpermssgn(a,s)
  addevenpermssgn(a,s)
  addevenpermssgn(<a.x,a.z,a.y>,<s.x,s.z,s.y>)
#end
#macro addpointsevensgn(a)
  addpoint(a)
  addpoint(a*<-1,-1,1>)
  addpoint(a*<-1,1,-1>)
  addpoint(a*<1,-1,-1>)
#end
#macro addevenpermsevensgn(a)
  addevenperms(a)
  addevenperms(a*<-1,-1,1>)
  addevenperms(a*<-1,1,-1>)
  addevenperms(a*<1,-1,-1>)
#end
#macro addpermsaltsgn(a)
  addevenpermsevensgn(a)
  addevenpermsevensgn(<a.x,a.z,-a.y>)
#end
/*#macro addevenpermssgn(a,s) //Calls addevenperms with, for each 1 in s, a.{x,y,z} replaced with {+,-}a.{x,y,z}
  addevenperms(a)
  #if(s.x) addevenpermssgn(a*<-1,1,1>,s*<0,1,1>) #end
  #if(s.y) addevenpermssgn(a*<1,-1,1>,s*<0,0,1>) #end
  #if(s.z) addevenperms(a*<1,1,-1>) #end
#end*/
#macro addface(d,l)
  #local a=vnormalize(d)/l; 
  #local f=1;
  #local n=0; #while(n<nfaces-.5)
    #if(vlength(faces[n]-a)<0.00001) #local f=0; #end
  #local n=n+1; #end
  #if(f)
    #declare faces[nfaces]=a;
    #declare nfaces=nfaces+1;
  #end
#end
#macro dual()
  #declare temp=faces;
  #declare faces=points;
  #declare points=temp; 
  #declare temp=nfaces;
  #declare nfaces=npoints;
  #declare npoints=temp; 
#end

#macro autoface() //WARNING: ONLY WORKS IF ALL EDGES HAVE EQUAL LENGTH
  //Find edge length 
  #declare elength=1000;
  #local a=0; #while(a<npoints-.5) #local b=0; #while(b<npoints-.5)
    #local c=vlength(points[a]-points[b]); #if(c>0.00001 & c<elength) #local elength=c; #end
  #local b=b+1; #end #local a=a+1; #end

  //Find planes
  //#macro planes()
  #local a=0; #while(a<npoints-.5)
    #local b=a+1; #while(b<npoints-.5)
      #if(vlength(points[a]-points[b])<elength+0.00001) #local c=b+1; #while(c<npoints-.5)
        #if(vlength(points[a]-points[c])<elength+0.00001)
          #local n=vnormalize(vcross(points[b]-points[a],points[c]-points[a]));
          #local d=vdot(n,points[a]);
          #if(d<0) #local n=-n; #local d=-d; #end
          #local f=1;
          #local e=0; #while(e<npoints-.5)
            #if(vdot(n, points[e])>d+0.00001) #local f=0; #end
          #local e=e+1; #end
          #if(f)
            #declare ld=d;
            addface(n,d) //plane { n, d }
          #end
        #end
      #local c=c+1; #end #end
    #local b=b+1; #end
  #local a=a+1; #end
#end

This_shape_will_be_drawn()

//Random rotations are (hopefully) equally distributed...
#declare rot1=rand(rotation)*pi*2;
#declare rot2=acos(1-2*rand(rotation));
#declare rot3=(rand(rotation)+clock)*pi*2;
#macro dorot()
  rotate rot1*180/pi*y
  rotate rot2*180/pi*x
  rotate rot3*180/pi*y
#end

//Scale shape to fit in unit sphere
#local b=0;
#local a=0; #while(a<npoints-.5)
  #local c=vlength(points[a]); #if(c>b) #local b=c; #end
#local a=a+1; #end
#local a=0; #while(a<npoints-.5)
  #local points[a]=points[a]/b;
#local a=a+1; #end
#local a=0; #while(a<nfaces-.5)
  #local faces[a]=faces[a]*b;
#local a=a+1; #end

//Draw edges
#macro addp(a)
  #declare p[np]=a;
  #declare np=np+1;
#end
#local a=0; #while(a<nfaces-.5)
  #declare p=array[20];
  #declare np=0;
  #local b=0; #while(b<npoints-.5)
    #if(vdot(faces[a],points[b])>1-0.00001) addp(b) #end
  #local b=b+1; #end
  #local c=0; #while(c<np-.5)
    #local d=0; #while(d<np-.5) #if(p[c]<p[d]-.5)
      #local f=1;
      #local e=0; #while(e<np-.5) #if(e!=c & e!=d & vdot(vcross(points[p[c]],points[p[d]]),points[p[e]])<0)
        #local f=0;
      #end #local e=e+1; #end
      #if(f)
        object {
          cylinder { points[p[c]], points[p[d]], .01 dorot() }
          pigment { colour <.3,.3,.3> }
          finish { ambient 0 diffuse 1 phong 1 }
        }
      #end #end        
    #local d=d+1; #end
  #local c=c+1; #end
#local a=a+1; #end
/*#local a=0; #while(a<npoints-.5)
  #local b=a+1; #while(b<npoints-.5)
    #if(vlength(points[a]-points[b])<elength+0.00001)
      object {
        cylinder { points[a], points[b], .01 dorot() }
        pigment { colour <.3,.3,.3> }
        finish { ambient 0 diffuse 1 phong 1 }
      }
    #end
  #local b=b+1; #end
#local a=a+1; #end*/

//Draw points
#local a=0; #while(a<npoints-.5)
  object {
    sphere { points[a], .01 dorot() }
    pigment { colour <.3,.3,.3> }
    finish { ambient 0 diffuse 1 phong 1 }
  }
#local a=a+1; #end

#if(notwireframe)
//Draw planes
object {
  intersection {
    #local a=0; #while(a<nfaces-.5)
      plane { faces[a], 1/vlength(faces[a]) }
    #local a=a+1; #end
    //planes()
    //sphere { <0,0,0>, 1 }
    //sphere { <0,0,0>, ld+.01 inverse }
    dorot()
  }
  pigment { colour rgbt <.8,.8,.8,.4> }
  finish { ambient 0 diffuse 1 phong flashiness #if(withreflection) reflection { .2 } #end }
  //interior { ior 1.5 }
  photons {
    target on
    refraction on
    reflection on
    collect on
  }
}
#end

//  CCC Y Y PP
//  C   Y Y P P
//  C    Y  PP
//  C    Y  P
//  CCC  Y  P

#local a=0;
#while(a<11.0001)
  light_source { <4*sin(a*pi*2/11), 5*cos(a*pi*6/11), -4*cos(a*pi*2/11)> colour (1+<sin(a*pi*2/11),sin(a*pi*2/11+pi*2/3),sin(a*pi*2/11+pi*4/3)>)*2/11 }
  #local a=a+1;
#end

background { color <1,1,1> }

camera {
  perspective
  location <0,0,0>
  direction <0,0,1>
  right x/2
  up y/2
  sky <0,1,0>
  location <0,0,-4.8>
  look_at <0,0,0>
}

global_settings {
  max_trace_level 40
  photons {
    count 200000
    autostop 0
  }
}
Hiện có một phiên bản với định dạng vector của hình này (SVG).
Nên sử dụng nó thay cho hình raster này khi cần nó chi tiết hơn.

File:Hexahedron.jpg → File:Hexahedron.svg

Để biết thêm thông tin về đồ họa vector, mời đọc về Chuyển sang SVG của Commons.
Cũng có thông tin về sự hỗ trợ hình ảnh SVG của MediaWiki.

Trong các ngôn ngữ khác
Alemannisch  العربية  беларуская (тарашкевіца)  български  বাংলা  català  нохчийн  čeština  dansk  Deutsch  Ελληνικά  English  British English  Esperanto  español  eesti  euskara  فارسی  suomi  français  Frysk  galego  Alemannisch  עברית  हिन्दी  hrvatski  magyar  հայերեն  Bahasa Indonesia  Ido  italiano  日本語  ქართული  한국어  lietuvių  македонски  മലയാളം  Bahasa Melayu  မြန်မာဘာသာ  norsk bokmål  Plattdüütsch  Nederlands  norsk nynorsk  norsk  occitan  polski  prūsiskan  português  português do Brasil  română  русский  sicilianu  Scots  slovenčina  slovenščina  српски / srpski  svenska  தமிழ்  ไทย  Türkçe  татарча / tatarça  українська  vèneto  Tiếng Việt  中文  中文(中国大陆)  中文(简体)  中文(繁體)  中文(马来西亚)  中文(新加坡)  中文(臺灣)  +/−
Hình SVG mới

Chú thích

Ghi một dòng giải thích những gì có trong tập tin này
Image of Cube

Khoản mục được tả trong tập tin này

mô tả

Lịch sử tập tin

Nhấn vào ngày/giờ để xem nội dung tập tin tại thời điểm đó.

Ngày/GiờHình xem trướcKích cỡThành viênMiêu tả
hiện tại21:28, ngày 6 tháng 1 năm 2005Hình xem trước của phiên bản lúc 21:28, ngày 6 tháng 1 năm 2005742×826 (51 kB)wikimediacommons>Kjell AndréA Hexahedron (cube). A regular polyhedron.

Trang sau sử dụng tập tin này: